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Re: OpenXR pour WMR et Occulus

Publié : 04 avr. 2023, 16:10
par Axurit
Fait gaffe à la stabilité, c'est peut-être pour ça que ça foire.
J'essaie de compiler mes erreurs système pour voir de quoi mon problème vient.
Mais j'avoue que je vais tout faire pour retrouver cette qualité d'images

Re: OpenXR pour WMR et Occulus

Publié : 04 avr. 2023, 19:04
par Nyechou
c'est le turbo mode qui est instable surtout l je crois . Mais tu parlais de tes réglages DCS là, jvoulais essayer le foveal sur il2 mais il n'est pas supporté .

Re: OpenXR pour WMR et Occulus

Publié : 04 avr. 2023, 20:16
par Axurit
Non non je parle bien d' IL2, et le fovéal fonctionne, mais c'est imperceptible.
Je ne me suis pas encore pris la tronche sur DCS, ça de devrait plus tarder.

Re: OpenXR pour WMR et Occulus

Publié : 04 avr. 2023, 21:18
par Nyechou
mais elle est ou l'option ?

Re: OpenXR pour WMR et Occulus

Publié : 04 avr. 2023, 21:19
par Axurit
C'est foveated quelque chose, il me semble que c'est dans le premier onglet.

Re: OpenXR pour WMR et Occulus

Publié : 04 avr. 2023, 21:24
par Nyechou
pas quand tu es sur il2 et j'avais lu que c'etait pas implementé pour il2

Re: OpenXR pour WMR et Occulus

Publié : 05 avr. 2023, 19:15
par Axurit
J'ai vérifié et il y est, et c'est d'ailleurs un sacré gain de FPS

Je commence à cerner mon problème.

Nom d’événement du problème : BEX64
Nom de l’application: Il-2.exe
Version de l’application: 1.0.0.1
Horodatage de l’application: 642c407f
Nom du module défaillant: nvwgf2umx.dll

C'est normalement un fichier windows, j'ai essayé de réparer windows, de retélécharger le fichier, réinstaller différentes versions de pilotes graphiques; Rien N'y fait ...

Re: OpenXR pour WMR et Occulus

Publié : 07 avr. 2023, 23:12
par Zobby
Axurit a écrit : 04 avr. 2023, 12:34 Rendu Foveal perf wide
J'ai pas trouvé où ca se trouve çà dans les reglages du Toolkit

Re: OpenXR pour WMR et Occulus

Publié : 08 avr. 2023, 08:15
par Axurit
Ok j'ai la réponse à mon problème, c'est normal que vous ne l'ayez pas.

https://github.com/mbucchia/OpenXR-Toolkit/issues/474