[NEWS & DISCUSSIONS] AJS-37 Viggen (Par Heatblur)
- RollupTito
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Re: AJS-37 Viggen (Par Heatblur)
Une des meilleures nouvelles ever pour le Viggen qui va grandement regagner en efficacité en multijoueur!
- Dragonares76
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Re: AJS-37 Viggen (Par Heatblur)
c'est quelque chose ce truc n'empêche ^^
- LeLong
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Re: AJS-37 Viggen (Par Heatblur)
C'est pas des bombes à sous munitions, le genre de truc interdit par la convention de Geneve ? ^^ c'est pas pour lancer de débat, j'imagine que c'est plus utilisé et je me demande quand ca aurait été arrêté.
NB je viens de passer sur wiki, c'est bien le cas, mais pas trouvé de dates.
NB2 actif depuis 2010 mais "walla" le nombre de pays qui n'ont pas adhéré dont les ricains.
NB je viens de passer sur wiki, c'est bien le cas, mais pas trouvé de dates.
NB2 actif depuis 2010 mais "walla" le nombre de pays qui n'ont pas adhéré dont les ricains.
- Cold Craving
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Re: AJS-37 Viggen (Par Heatblur)
la différence c'est que le BK90 a été développé pour être utilisé pour défendre le territoire Suédois. Même si il déverse une grande quantités de munition, il est censé ne laisser aucune munition active "après" l'attaque et donc de poser un danger à la population civil
- Dragonares76
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Re: AJS-37 Viggen (Par Heatblur)
Beh et les Mk20, les beluga, les CBU ??? Ce serait interdit aussi ?
- LeLong
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Spécialité :
Re: AJS-37 Viggen (Par Heatblur)
c'est US tout ca non ? Ils n'ont pas signé l'accord...
- RollupTito
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Re: AJS-37 Viggen (Par Heatblur)
Pour la petite aparté réalité:
Non, les Beluga c'est du Matra... Elles ont à priori été démantelées depuis, en France en tout cas.
Ces armes sont malheureusement toujours utilisées sur les conflits actuels par la Russie, les USA, la Syrie,... Pour ne citer qu'eux. Et elles sont malheureusement responsables de la mort de nombreux civils. Parce qu'évidement elles ne sont pas discriminantes mais en plus tu as plein de munitions qui n'explosent pas sur le moment. Une merde terrible...
Sinon, pour en revenir au jeu:
Dans un simu c'est rigolo.
Non, les Beluga c'est du Matra... Elles ont à priori été démantelées depuis, en France en tout cas.
Ces armes sont malheureusement toujours utilisées sur les conflits actuels par la Russie, les USA, la Syrie,... Pour ne citer qu'eux. Et elles sont malheureusement responsables de la mort de nombreux civils. Parce qu'évidement elles ne sont pas discriminantes mais en plus tu as plein de munitions qui n'explosent pas sur le moment. Une merde terrible...

Sinon, pour en revenir au jeu:
Dans un simu c'est rigolo.
- RollupTito
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Re: AJS-37 Viggen (Par Heatblur)
Pour info, sont cassés sur le Viggen sur la version actuelle de DCS:
- Le raycast radar (Les nouveaux arbres apparaissent en blanc, comme l'eau)
- La visée imprécise des roquettes
- Les mirroirs
- La colorimétrie des cadrans de cockpit et la réflection du radar dans le HUD.
- Les lumières internes (Jaune trop faible, rouge trop fort,...)
Tout ça est dû a l'arrivé de la 2.5 et est en cours de correction.
- Le raycast radar (Les nouveaux arbres apparaissent en blanc, comme l'eau)
- La visée imprécise des roquettes
- Les mirroirs
- La colorimétrie des cadrans de cockpit et la réflection du radar dans le HUD.
- Les lumières internes (Jaune trop faible, rouge trop fort,...)
Tout ça est dû a l'arrivé de la 2.5 et est en cours de correction.

- RollupTito
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Re: AJS-37 Viggen (Par Heatblur)
Un début de correction sur la 2.5.1: 
* Critical Performance Fix: Variable frame-time issues (microstuttering) and degraded graphics performance in Viggen significantly improved.
* TERRNAV on/off switching fixed
* Fixed an issue where some missiles (primarily RB-15F) would miss their target
* Corrected excessively slow trimming reported by some users.
* Overall weapon accuracy for bombs improved. Rocket improvements available shortly!
* Altitude calculations corrected for new atmospheric model in DCS.
* Implemented wheel brake axis for both toe-brakes.
* Various stability improvements
* Various memory issues fixed, most noticeable in restart cases where switches would not reset to default locations.
* Fixed master volume knob rotation - should not cycle anymore
* Updated Caucasus quick missions

* Critical Performance Fix: Variable frame-time issues (microstuttering) and degraded graphics performance in Viggen significantly improved.
* TERRNAV on/off switching fixed
* Fixed an issue where some missiles (primarily RB-15F) would miss their target
* Corrected excessively slow trimming reported by some users.
* Overall weapon accuracy for bombs improved. Rocket improvements available shortly!
* Altitude calculations corrected for new atmospheric model in DCS.
* Implemented wheel brake axis for both toe-brakes.
* Various stability improvements
* Various memory issues fixed, most noticeable in restart cases where switches would not reset to default locations.
* Fixed master volume knob rotation - should not cycle anymore
* Updated Caucasus quick missions
- LeLong
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Re: AJS-37 Viggen (Par Heatblur)
Promo sur site headblur -50%
- RollupTito
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Re: AJS-37 Viggen (Par Heatblur)
Allez, bim!
- Cold Craving
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Re: AJS-37 Viggen (Par Heatblur)
ah bon ça !
- RollupTito
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Re: AJS-37 Viggen (Par Heatblur)
Encore le patch du BK90 et du raycast pour le radar, quelques micros-trucs et on est sur de la release! 

- RollupTito
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- RollupTito
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Re: AJS-37 Viggen (Par Heatblur)
Enfin enfin enfin ! Le radar air/sol remis à jour pour la version 2.5 !!!
Et ça a encore plus de gueule qu'avant : https://forums.eagle.ru/showthread.php? ... drCuK740DQ
Et ça a encore plus de gueule qu'avant : https://forums.eagle.ru/showthread.php? ... drCuK740DQ