[CLOD] Cliffs of Dover

BMS, CloD, MSFS, Korea, Combat Pilot...
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Biluf
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Re: [CLOD] Cliffs of Dover

#211

Message par Biluf »

Bah c'est chelou quand même Genius, pour avoir de la VR faudrait qu'ils migrent sur DirectX 11 à minima.
Ya quand même une sacrée différence entre tweaker un moteur et en refaire un quasiment de 0.
Genius
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Re: [CLOD] Cliffs of Dover

#212

Message par Genius »

Ils sont déjà sur dx11 si on en croit les préconisations techniques.

Voir la configuration minimale requise:
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Biluf
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Re: [CLOD] Cliffs of Dover

#213

Message par Biluf »

https://help.steampowered.com/fr/wizard ... ppid=63950
https://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb424767813

DirectX 11 n'est apparut que 2 ans avant la sortie de CLODO.
Même BOS était sortit originellement en DirectX 9.

J'ai de gros doutes sur l'API utilisée sur les graphiques (on peut mixer la version de certaines API). BOS nécessite toujours l'install de Directx 9 pour fonctionner, même si le moteur graphique est en 11.

Enfin si ça arrive, tant mieux.
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Centx
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Re: [CLOD] Cliffs of Dover

#214

Message par Centx »

Genius a écrit : 01 juil. 2020, 22:48

Blitz+Tobruk = une centaine d'avions pilotables
Dont 24 versions du Bf 109, et je n'ai compté que celles qui sont sur la vidéo où ils font la liste des avions de Tobruk :lol:

Il y a littéralement 8 versions du F4... Le nombre d'avions, perso ça me fait plus sourire qu'autre chose :roll:
Genius
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Re: [CLOD] Cliffs of Dover

#215

Message par Genius »

Même hors version d une meme série (ex f4), le nombre est déjà bien important au moins une quarantaine (je te laisse compter)
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Belmont
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#216

Message par Belmont »

D'ailleurs on dit "Dewoitine" ou "Dewoit au chocolat"? :geek:
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Alleluia
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#217

Message par Alleluia »

Get lost
Genius
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Re: [CLOD] Cliffs of Dover

#218

Message par Genius »

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OBT-Mikmak
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Re: [CLOD] Cliffs of Dover

#219

Message par OBT-Mikmak »

IL-2 Sturmovik Desert Wings Tobruk - Annonce de la date de sortie!

IL-2 Sturmovik: Desert Wings - Tobruk, le dernier opus de la série de simulateurs de combat aérien IL-2 Sturmovik, sortira le 6 août 2020 à 17h GMT via Steam et d'autres plateformes numériques !!
Dans two more weeks !!! : 8-)

Les précommandes seront disponibles à partir du 30 juillet via la boutique officielle IL-2 Sturmovik https://il2sturmovik.com/ avec une réduction de 15% (51.25 euros)

IL-2 Sturmovik: Desert Wings Tobruk vous permettra de vivre la célèbre guerre du désert à travers les yeux de ceux qui luttent au-dessus des champs de bataille d'Afrique du Nord. Vous pourrez voler sur plus de 40 appareils et variantes de la Royal Air Force, de la Luftwaffe ou de la Regia Aeronautica.

Vivez le combat dans le légendaire Spitfire, Hurricanes, Martlets et Kittyhawks, ou envolez-vous sur des Messerschmitts et Macchis.

IL-2 Sturmovik: Desert Wings présente une carte nord-africaine de 385 km x 385 km recréant avec précision le bastion stratégique de Tobrouk, le désert et la mer qui l'entourent. Il comprend plus de 75 aérodromes, plusieurs sites et villes, un vaste réseau routier ainsi que les fortifications historiques, des champs de mines et des défenses basés sur des cartes réelles de l'époque.

Combiné à un excellent environnement multijoueur qui permet à plus de 100 joueurs et à des dizaines d'avions IA de voler en ligne simultanément, IL-2 Sturmovik: Desert Wings promet des combats aériens intenses et stimulants entre humains.

Pour les amateurs de mode solo, le jeu comprend également 24 missions rapides jouables avec n'importe quel avion, 7 campagnes longues basées sur des expériences d'escadron historiques et 14 autres missions individuelles.

IL-2 Sturmovik: Desert Wings - Tobruk sera disponible le 6 août via Steam et d'autres magasins numériques au prix de 69,99 $ US (60,29 euros). Le jeu nécessite la version de base IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover Blitz Edition pour fonctionner.
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Re: [CLOD] Cliffs of Dover

#220

Message par Simpel »

Arch je vais encore devoir faire un prêt ^^
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#221

Message par Schwarzy »

Si il faut le jeu de base, ça veut dire que l'interface n'aura pas changé, ça va etre la meme horreur :s
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Nyechou
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Re: [CLOD] Cliffs of Dover

#222

Message par Nyechou »

mes sous du mois d'aout iront plutôt dans la poche de Billou Gates !
Mexmarsouin
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Re: [CLOD] Cliffs of Dover

#223

Message par Mexmarsouin »

Moi ça me tenterait si j'étais certains de rencontrer des joueurs humains sur les server... La dernière fois que j'ai lancé Clodo Blitz, le server le plus peuplé avait 8 joueurs...

Alors certes, il y a les IA... Mais c'est quand même moins intéressant à combattre...

@ Schwarzy, l'interface est un peu dégueu, mais une fois que tu es en vol, tu ne la vois plus :D ;)
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Schwarzy
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#224

Message par Schwarzy »

Mex y a aussi la carte fenetree qui est degueulasse mdrr
OBT-Mikmak
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Re: [CLOD] Cliffs of Dover

#225

Message par OBT-Mikmak »

Mexmarsouin a écrit : 24 juil. 2020, 18:48 Moi ça me tenterait si j'étais certains de rencontrer des joueurs humains sur les server... La dernière fois que j'ai lancé Clodo Blitz, le server le plus peuplé avait 8 joueurs...
ATAG Vendredi soir:

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